亡灵归亡Undeath to Death

死灵系

等级:牧师6、术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料/法器

影响区域40呎爆发半径内的不死生物

豁免检定:意志过则无效

如同「死亡法阵」,除了摧毁的是不死生物。

材料成分:价值至少500金币的钻石粉末

 

隐匿阵营Undetectable Alignment

防护系

等级吟游诗人1、牧师2、圣武士2

法术成分:言语、姿势

施法时间1标准动作

距离:近距(25+5呎/每2等级)

目标:单一生物或物体

持续时间24小时

豁免检定:意志过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

此法术可完全隐藏受术者或物体的阵营,不受任何预言系效果所影响。

 

邪居Unhallow

塑能系〔邪恶〕

等级:牧师5、德鲁伊5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一天

距离:接触

影响区域:以接触点为中心,半径40呎的弥漫范围

持续时间:立即

豁免检定:见说明

法术抗力:见说明

此法术使一个地点、居所或建筑成为邪恶之地。它有三种效果:

第一,目标地点受到「反善良法阵」保护。

第二,所有驱散不死生物的驱散检定受-4亵渎减值,而斥喝不死生物的驱散检定有+4亵渎加值,这不受法术抗力所影响。(若是德鲁伊施展此法术,则此功用无效)

最后,你可以选择一种法术使它驻留在邪居内。法术效果的持续时间为一年,影响区域为整个邪居,而完全忽略原有的持续时间和影响区域。你可以指定法术效果是作用在所有生物、和你有相同信仰或阵营的生物,或是拥有另一信仰或阵营的生物。例如,你可以使用「祝福术」效果,帮助区域内与你相同阵营或信仰的生物,也可以使用「绝望术」效果,妨害与你相反阵营或敌对信仰的生物。一年之后,该效果便消失,但你可以重新施展「邪居」,以更新或延续其效果。

可以驻留在邪居的法术效果包括:「援助术」、「绝望术」、「祝福术」、「惊恐术」、「黑暗术」、「昼明术」、「防死结界」、「深幽黑暗术」、「侦测魔法」、「侦测善良」、「次元锚」、「辨知谎言」、「解除魔法」、「忍受元素伤害」、「行动自如」、「消除隐形」、「防护元素伤害」、「移除恐惧」、「抵抗元素伤害」、「沉默术」、「巧言术」和「诚实之域」。豁免检定和法术抗力仍适用于这些法术效果(见各法术说明)。

同区域中,同时只能施展一次「邪居」(以及驻留法术效果)。

邪居」可以反制但不能解除「圣居」。

材料成分:价值至少1000金币的药草、油和香料,加上1000金币x驻留法术的法术等级。

 

秽暗灵光(Unholy Aura

防护系〔邪恶〕

等级:牧师8、邪恶8

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间1标准动作

距离20

目标:以你为中心,半径20呎爆发范围内的一个生物/每等级

持续时间1轮/每等级(解消)

豁免检定:见说明

法术抗力:可(无害)

一股凶恶的黑暗围绕受术者,并可防护善良阵营生物的施法与攻击,善良阵营生物在击中被保护生物时会变得虚弱。此防护系法术有四种效果:

首先,被保护生物的AC+4偏斜加值,豁免检定有+4抗力加值。与「防护善良」不同,这些加值可适用所有攻击,而非只针对善良阵营生物。

接着,被保护生物对抗善良领域法术,或善良阵营生物所施的法术时有法术抗力25

第三,此法术可阻挡心灵影响或附身法术,效果如同「防护善良」。

最后,如果善良阵营生物以近战攻击击中被保护生物,该善良阵营生物会受到1d6点暂时力量伤害(强韧过则无效)。

器材装着遗宝(如:邪恶文字的断简残篇)的超小型古物盒。这个古物盒至少价值500金币。

 

邪影击(Unholy Blight

塑能系〔邪恶〕

等级:邪恶4

法术成分:言语、姿势

施法时间1标准动作

距离:中距(100+10呎/每等级)

影响区域:半径20呎的扩散范围

持续时间:立即(1d4轮);见说明

豁免检定:意志过则部分生效

法术抗力:可

呼唤邪力以重击敌人,这股力量以一团冰冷、油腻的黑暗瘴气形态出现。只有善良和中立(非邪恶)阵营生物会受伤。

此法术对善良阵营生物造成的伤害为1d8点/每2施法者等级(至多5d8点),对善良阵营异界生物则造成每施法者等级1d6点伤害,最多10d6点,并使其恶心1d4轮。若通过意志检定则伤害减半,且不会恶心。法术效果不能用「移除疾病」或「医疗术」抵销,但可以用「移除诅咒」抵销

中立生物只会受到一半伤害,且不会恶心,通过意志检定则能使伤害再减少一半(只有原伤害的四分之一)。

 

隐形仆役Unseen Servant

法系(创造)

等级吟游诗人1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间1标准动作

距离:近距(25+5呎/每2等级)

效果:一个隐形、无心智、无形状的仆役

持续时间1小时/每等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

隐形仆役是个隐形、无心智、无形状的仆役,可为你从事简单工作。它可以跑步、拿东西、开门、端椅子或清洁整理。它一次只能从事一项工作,但是你可以命令它不断重复同样工作。所以你可以叫它扫地,然候分神去作其他事,但要保持在法术距离内。它只能打开普通的门、柜子和盖子等。它的有效力量值为2(所以可以举起20磅或拉动100磅)。它可以触动陷阱,但是因为它只能施力20磅,所以可能压不动某些机关。它不能进行技能检定DC超过10的任务,也可用未受训就不能使用的技能。它的速度为15呎。

此仆役无法进行攻击,也无法进行攻击检定。它不会被杀死,但是若遭到区域性攻击而受到6点伤害,它就会消失(受攻击时,它不能进行豁免检定)。如果你和它之间超过法术距离,此仆役就会消失。

材料成分:一条线和一片木材。